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近衛予備隊-189 [高校生バトル-61]

「研究ですか、総合娯楽施設のカジノでも研究した人が勝つのでしょうか?」
「少なくとも勝率は上がるでしょうね、但し研究すれば勝ち易くなるゲームばかりでなく、運だけが頼りのものとか色々用意すると聞いてるわ、そこに商品目当てのゲームを加えても良いわね。」
「カードでコインを買って貰い精算時にはプリペイドカードへ入金と言うシステムより手間が掛かるとは思いますが。」
「商品として購入する気にはならなくても、ゲームで勝った賞品としてなら嬉しいかも知れないでしょ、不良在庫を賞品の中に紛れ込ませておいて処理に成功出来るのなら、少しぐらいの手間は苦にならないと思わない?」
「成程、そう言うメリットが有りましたか。
 カジノで勝った人はそのまま店へ行って儲けた分を使うかもと思っていましたが、それでは不良在庫の処分は出来ないです。」
「問題はカジノで遊ぶ時の制約を設けたことで売り上げが伸び悩む可能性、一獲千金を狙えるクジも用意するけど、楽しめる演出を色々用意しないとカジノで遊んで貰えないかも。」
「全財産をカジノで無くすことの無い様に設けた制約は必要なことですが、手間だと感じたり、もっと賭けて負けた分を取り返したかったと思う人が出て来るでしょうね。
 カジノで負けても楽しめる様に各種の娯楽を用意するとは聞いていますが、仲間内でやってる博打より面白いと思える要素が必要だと思います。」
「そうね、カジノで稼ぐことが出来れば増税しなくてもインフラ整備を進められるから何としても成功させたいから。
 村に完成する施設は規模も大きいし、海外からの客も想定しての娯楽施設、カジノだけでは無いから大丈夫だと思うの、でも各地に建てて行くのはそこまでの規模には出来ないでしょ、日本のパチンコ店はのめり込み過ぎる人が増えない様に法律で規制してるそうだけど、長く続いている娯楽だからどうかと思ったのよ。」
「我々のシステムでは、登録制の個人カードに月毎の制限が掛かるのですからパチンコ店の様な規制は必要ないですよね、でも…、ゲームセンターの方が色々有って人気が出そうです。
 日本のゲームセンターではコインを増やしてもパチンコ店と違ってお金として返って来ませんが、それでも賑わっていました。
 ただ遊ぶだけのゲームセンターと、ギャンブルとしてのゲームセンターを試してみたいです。」
「そっか、本場のカジノをお手本にと聞いてたから、差別化を図る意味でもパチンコをと考えてたのだけど…、やはり私もゲームセンターに行ってみるべきね。」
「はい、詩織、ゲームで勝負しましょう。」
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